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CESOR

Pioggia di Fuoco - Copertina
« La battaglia per la conquista di Nuova Alba arriva all'epilogo. I savariani e le colonie si affrontano per il possesso del primo pianeta artificiale della storia. Il piano per spingere le colonie a lottare tra loro ha avuto successo e i savariani escono per la prima volta allo scoperto, schierando l'intera flotta. Per il popolo alieno si tratta di una questione di sopravvivenza, perché il nucleo del pianeta artificiale può garantire il suo ritorno a casa, ma le colonie non intendono cedere quello che è il simbolo di un'unione e di un progresso senza precedenti. Entrambe le parti mettono in campo le loro armi più potenti e le migliori tecnologie, affrontando per giorni il nemico. La vittoria delle colonie sembra scontata, ma i savariani hanno delle conoscenze nascoste che potrebbero ribaltare le sorti da un momento all'altro. Intanto Conrad, che è stato da sempre al centro della guerra, si ritira dai giochi e dà inizio a un pericoloso progetto personale. La sua idea è di replicare e diffondere le armi aliene tra le colonie per provocare il disordine e, per farlo, rapisce una savariana e la costringe a collaborare. Sarà il gruppo dell'Occhio Spento a intervenire un'ultima volta, entrando nel villaggio dove è tenuta la prigioniera e affrontando le difese per liberarla. Con questo terzo capitolo si conclude il ciclo di Nuova Alba, una space opera ambientata in un lontano futuro dove la tecnologia avanzata fa da sfondo a metropoli sconfinate, astronavi che si autoriparano e robot costruiti per confondersi tra la gente. »
« La battaglia per la conquista di Nuova Alba arriva all'epilogo. I savariani e le colonie si affrontano per il possesso del primo pianeta artificiale della storia. Il piano per spingere le colonie a lottare tra loro ha avuto successo e i savariani escono per la prima volta allo scoperto, schier...vedi tutto
« La battaglia per la conquista di Nuova Alba arriva all'epilogo. I savariani e le colonie si affrontano per il possesso del primo pianeta artificiale della storia. Il piano per spingere le colonie a lottare tra loro ha avuto successo e i savariani escono per la prima volta allo scoperto, schierando l'intera flotta. Per il popolo alieno si tratta di una questione di sopravvivenza, perché il nucleo del pianeta artificiale può garantire il suo ritorno a casa, ma le colonie non intendono cedere quello che è il simbolo di un'unione e di un progresso senza precedenti. Entrambe le parti mettono in campo le loro armi più potenti e le migliori tecnologie, affrontando per giorni il nemico. La vittoria delle colonie sembra scontata, ma i savariani hanno delle conoscenze nascoste che potrebbero ribaltare le sorti da un momento all'altro. Intanto Conrad, che è stato da sempre al centro della guerra, si ritira dai giochi e dà inizio a un pericoloso progetto personale. La sua idea è di replicare e diffondere le armi aliene tra le colonie per provocare il disordine e, per farlo, rapisce una savariana e la costringe a collaborare. Sarà il gruppo dell'Occhio Spento a intervenire un'ultima volta, entrando nel villaggio dove è tenuta la prigioniera e affrontando le difese per liberarla. Con questo terzo capitolo si conclude il ciclo di Nuova Alba, una space opera ambientata in un lontano futuro dove la tecnologia avanzata fa da sfondo a metropoli sconfinate, astronavi che si autoriparano e robot costruiti per confondersi tra la gente. »
 

Descrizione

La CESOR (Centro per la Supervisione dell’Oracolo) è un'istituzione che, nell'Epoca della Tecnologia, deve essere obbligatoriamente presente su ogni colonia. È l’organo incaricato di sorvegliare e migliorare l’Oracolo, proponendo a quest’ultimo delle soluzioni per auto-modificarsi. Collabora spesso con il reparto GRD dell’OPRAS.

I suoi lavoratori sono chiamati supervisori.

 

Periodi di riferimento

La CESOR, che non era prevista originariamente dalla Legge per la Semplificazione, è stata aggiunta in seguito per occuparsi soltanto dell’Oracolo, ormai diventato il cardine di gran parte delle tecnologie e della vita sociale.

 

Statuto e struttura gerarchica

 

Competenze

  • monitora l’efficienza dell’Oracolo e segnala le eventuali anomalie, per esempio comportamenti che vanno a ledere indirettamente i cittadini. Le problematiche sono passate sempre all’OPRAS, che valuta se le difformità possono incidere sulla sicurezza delle colonie e dei cittadini. Insieme, le due organizzazioni attuano un piano per risolvere il problema.
  • sistema le anomalie, partendo da quelle più pericolose. Per farlo, i membri non agiscono direttamente sull’Oracolo (che bloccherebbe la loro intrusione), ma lo istruiscono sul problema e lasciano che sia lui stesso ad auto-modificarsi. In seguito, controllano di nuovo il risultato.
  • applicano dei miglioramenti all’Oracolo. La procedura prevede la sperimentazione su una copia statica dell’Oracolo, così che non vada a incidere sulla versione ufficiale in rete, e la valutazione dell’OPRAS prima che la modifica sia resa ufficiale. Spesso l’Oracolo in rete rifiuta il miglioramento, nonostante quello statico l’abbia accettata: questo perché l’Oracolo online dispone di un livello di sicurezza di gran lunga superiore alle sue singole copie statiche e accetta il miglioramento soltanto se lo ritiene assolutamente sicuro e utile.
 

Sicurezza

Tutte le sedi sono dotate di tecnologie da difesa all’avanguardia, capaci di affrontare un attacco combinato da parte di minacce pesanti, come potrebbero essere gruppi di robot da battaglia. All’interno della struttura, i segnali non possono né entrare né uscire senza autorizzazione e, quindi, i supervisori devono essere fisicamente presenti per lavorare. Anche un supervisore ha un’autorizzazione limitata alla sua area di competenza. Infine, la rete dell’Oracolo è capace di auto-difendersi e impedisce la modifica delle proprie leggi strutturali.

 

Date importanti

 

Eventi collegati

La datazione rientra nell'arco di tempo descritto in queste pagine:

Libri da leggere: Terra Bruciata | Tracce nella Rete
Universi di appartenenza: Universo Specchio
Ere in cui compare: Quarta Era