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Anno 154000000, Seconda Era

Attenzione! Le pagine degli anni potrebbero contenere informazioni che possono svelare la trama di un libro
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La Colonia Fantasma - Copertina
« I savariani, un popolo che proviene da una galassia lontana, sono finiti alla deriva nel sistema Solare e per tornare a casa hanno bisogno del nucleo di Nuova Alba, il primo pianeta costruito dagli esseri umani. Per raggiungere l'obiettivo, progettano di mettere le colonie una contro l'altra e di attaccarle una volta che si saranno indebolite. Dopo anni di preparazione, i ribelli stanno per iniziare l'ultima parte del piano per screditare la Terra e metterla contro le altre colonie. Intanto, i savariani schierano la flotta per colpire i punti strategici e mettere in campo le loro tecnologie più potenti. L'unica speranza che può impedire l'inizio della guerra è riposta nell'Occhio Spento, un'organizzazione illegale che sta cercando le prove per smascherare il complotto. Il suo gruppo è formato da elementi scelti per le capacità fuori dal comune, come Max, un mercenario specializzato nella raccolta delle informazioni, e la giovane Yè, una donna trapiantata nel corpo di una mutante che può uccidere gli uomini senza toccarli. Il gruppo sarà aiutato da un robot dotato di una personalità umana e da Nia Havock, un'agente che indossa l'armatura militare più avanzata sul mercato. Ma tutte le risorse insieme potrebbero non bastare. Quando i terroristi attaccano la Terra e i savariani sparano il primo colpo, la situazione precipita in un attimo. »
« I savariani, un popolo che proviene da una galassia lontana, sono finiti alla deriva nel sistema Solare e per tornare a casa hanno bisogno del nucleo di Nuova Alba, il primo pianeta costruito dagli esseri umani. Per raggiungere l'obiettivo, progettano di mettere le colonie una contro l'altra e di...vedi tutto
« I savariani, un popolo che proviene da una galassia lontana, sono finiti alla deriva nel sistema Solare e per tornare a casa hanno bisogno del nucleo di Nuova Alba, il primo pianeta costruito dagli esseri umani. Per raggiungere l'obiettivo, progettano di mettere le colonie una contro l'altra e di attaccarle una volta che si saranno indebolite. Dopo anni di preparazione, i ribelli stanno per iniziare l'ultima parte del piano per screditare la Terra e metterla contro le altre colonie. Intanto, i savariani schierano la flotta per colpire i punti strategici e mettere in campo le loro tecnologie più potenti. L'unica speranza che può impedire l'inizio della guerra è riposta nell'Occhio Spento, un'organizzazione illegale che sta cercando le prove per smascherare il complotto. Il suo gruppo è formato da elementi scelti per le capacità fuori dal comune, come Max, un mercenario specializzato nella raccolta delle informazioni, e la giovane Yè, una donna trapiantata nel corpo di una mutante che può uccidere gli uomini senza toccarli. Il gruppo sarà aiutato da un robot dotato di una personalità umana e da Nia Havock, un'agente che indossa l'armatura militare più avanzata sul mercato. Ma tutte le risorse insieme potrebbero non bastare. Quando i terroristi attaccano la Terra e i savariani sparano il primo colpo, la situazione precipita in un attimo. »
Per informazioni sulla cronologia e sulla misurazione del tempo, vedi la pagina cronologia e misurazione del tempo.
 

Dettagli sulla notazione

Calendario gregoriano (GB)
91.000.000 a.C.

Calendario standard (CE)
2:154000000

Calendario gregoriano (GA)
91.000.000 a.C.


Per i dettagli sul calendario vedi la pagina calendario standard.

 

Timeline

Anno 2:154000000 sulla timeline

Epoca della Prima Magia sulla timeline

 

Riassunto degli eventi

  • Gli arcansi creano il Sihn e le specie a esso legate.

 

Il Regno degli Spiriti

 

La predizione di una minaccia globale

L'ichor diffuso durante l'Era precedente si è ormai sparso ovunque e ha quasi completato la sua opera. La trama magica raggiunge il massimo picco di accesso e permette agli arcansi di sviluppare nuove capacità e forme innovative di manipolazione della materia.

Alcuni membri acquisiscono rozze abilità di predizione del futuro, che si concretizzano con il trascorrere dei decenni. In uno dei vaticini appare l'ombra di una minaccia a livello globale, che si verificherà in un lontano futuro. Non si riesce a stabilire con sicurezza né il tempo né la natura della minaccia, ma altre predizioni successive sembrano confermare la premonizione. Temendo per il futuro della loro specie, che si trova già sull'orlo dell'estinzione, gli arcansi si vedono costretti ad attuare le dovute precauzioni.

 

La creazione del Sihn

Gli arcansi più ricettivi alle trame magiche si impegnano nel realizzare una strategia di difesa, capace di resistere per lungo tempo. Dopo aver analizzato le varie idee, la migliore risulta essere quella di creare un nuovo mondo compresso nella trama magica, che porterà alla nascita di creature particolari, per lo più distaccate dal desiderio materiale. La speranza è che, quando la minaccia si presenterà, questi esseri impregnati di magia possano intervenire per riportare l'ordine.

Nasce il Sihn, il «Regno degli Spiriti». Si tratta del progetto più ambizioso che gli arcansi avranno mai la possibilità di realizzare e che avrà ripercussioni molto significative nella storia delle Ere seguenti. Nel corso dei secoli futuri, il Sihn darà vita spontaneamente a una serie di specie e di popoli sconosciuti, legati alla magia e spesso incomprensibili ai loro stessi creatori.

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