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Fantasma (digitale)

Pioggia di Fuoco - Copertina
« La battaglia per la conquista di Nuova Alba arriva all'epilogo. I savariani e le colonie si affrontano per il possesso del primo pianeta artificiale della storia. Il piano per spingere le colonie a lottare tra loro ha avuto successo e i savariani escono per la prima volta allo scoperto, schierando l'intera flotta. Per il popolo alieno si tratta di una questione di sopravvivenza, perché il nucleo del pianeta artificiale può garantire il suo ritorno a casa, ma le colonie non intendono cedere quello che è il simbolo di un'unione e di un progresso senza precedenti. Entrambe le parti mettono in campo le loro armi più potenti e le migliori tecnologie, affrontando per giorni il nemico. La vittoria delle colonie sembra scontata, ma i savariani hanno delle conoscenze nascoste che potrebbero ribaltare le sorti da un momento all'altro. Intanto Conrad, che è stato da sempre al centro della guerra, si ritira dai giochi e dà inizio a un pericoloso progetto personale. La sua idea è di replicare e diffondere le armi aliene tra le colonie per provocare il disordine e, per farlo, rapisce una savariana e la costringe a collaborare. Sarà il gruppo dell'Occhio Spento a intervenire un'ultima volta, entrando nel villaggio dove è tenuta la prigioniera e affrontando le difese per liberarla. Con questo terzo capitolo si conclude il ciclo di Nuova Alba, una space opera ambientata in un lontano futuro dove la tecnologia avanzata fa da sfondo a metropoli sconfinate, astronavi che si autoriparano e robot costruiti per confondersi tra la gente. »
« La battaglia per la conquista di Nuova Alba arriva all'epilogo. I savariani e le colonie si affrontano per il possesso del primo pianeta artificiale della storia. Il piano per spingere le colonie a lottare tra loro ha avuto successo e i savariani escono per la prima volta allo scoperto, schier...vedi tutto
« La battaglia per la conquista di Nuova Alba arriva all'epilogo. I savariani e le colonie si affrontano per il possesso del primo pianeta artificiale della storia. Il piano per spingere le colonie a lottare tra loro ha avuto successo e i savariani escono per la prima volta allo scoperto, schierando l'intera flotta. Per il popolo alieno si tratta di una questione di sopravvivenza, perché il nucleo del pianeta artificiale può garantire il suo ritorno a casa, ma le colonie non intendono cedere quello che è il simbolo di un'unione e di un progresso senza precedenti. Entrambe le parti mettono in campo le loro armi più potenti e le migliori tecnologie, affrontando per giorni il nemico. La vittoria delle colonie sembra scontata, ma i savariani hanno delle conoscenze nascoste che potrebbero ribaltare le sorti da un momento all'altro. Intanto Conrad, che è stato da sempre al centro della guerra, si ritira dai giochi e dà inizio a un pericoloso progetto personale. La sua idea è di replicare e diffondere le armi aliene tra le colonie per provocare il disordine e, per farlo, rapisce una savariana e la costringe a collaborare. Sarà il gruppo dell'Occhio Spento a intervenire un'ultima volta, entrando nel villaggio dove è tenuta la prigioniera e affrontando le difese per liberarla. Con questo terzo capitolo si conclude il ciclo di Nuova Alba, una space opera ambientata in un lontano futuro dove la tecnologia avanzata fa da sfondo a metropoli sconfinate, astronavi che si autoriparano e robot costruiti per confondersi tra la gente. »
 

Descrizione

Un fantasma è l’aggregazione di dati che l'Oracolo ha in possesso su un soggetto in un determinato istante. Il fantasma, in pratica, è la copia digitale di un individuo. Poiché l'Oracolo conserva tutta l'evoluzione dell'individuo, dalla sua nascita alla morte, anche a distanza di secoli può ricreare una copia fedele del defunto richiamato.

Il fantasma rappresenta una copia interpretata, probabilistica e imperfetta dell'individuo in una certa data. Non deve essere confuso con l'area idetica, che rappresenta invece la struttura reale dell'individuo salvata in rete, cioè tutti i suoi tratti attuali e la sua storia passata.

 

Affidabilità della copia

L'Oracolo simula il comportamento e la biochimica dell'individuo secondo dei parametri probabilistici; questo significa che se il soggetto probabilmente non avrebbe rivelato un'informazione, anche il fantasma non parlerà. In ogni caso, i fantasmi non possono mentire, al massimo tacciono o girano intorno all'argomento.

Trattandosi di una questione di probabilità, il comportamento e le reazioni del soggetto sono esattamente identici a quelli originali a un'analisi superficiale, mentre non lo sono a un'analisi approfondita. Il soggetto non ha una coscienza, anche se sembra averla, per cui può essere aggirato e ingannato. Ecco perché se gli si fa notare che è un fantasma, non negherà ma reagirà con sofferenza, per esempio affermando che non è cortese ricordargli di non essere vivo. Allo stesso modo, sapendo di essere un fantasma saprà anche di ricevere poche visite, per cui cercherà di prolungare il più possibile gli incontri per paura della solitudine.

Una copia statica dell’Oracolo, per esempio salvata in un’armatura, contiene una versione molto limitata del fantasma, perché non contiene i dati privati presenti nell’area idetica. Di conseguenza il fantasma statico è una versione incompleta del reale soggetto.

 

Comportamento dell'Oracolo

In fase avanzata, specialmente verso la fine dell'Epoca della Tecnologia, l'Oracolo ha iniziato a creare autonomamente dei fantasmi nelle metropoli. Non è chiaro il motivo per cui ha avuto questa iniziativa, ma si sospetta che lo scopo sia di rendere le città più dinamiche. I cittadini reali che viaggiano tra le città, infatti, sono pochi perché gran parte della gente preferisce connettersi attraverso la realtà virtuale e in questo modo le metropoli si ritrovano con enormi spazi vuoti da riempire. Questi fantasmi interagiscono occasionalmente con i passanti, ma in genere si limita a comportarsi come elementi di sfondo.

L'Oracolo non si limita a creare i fantasmi di persone morte recentemente, ma anche quelli di defunti lontani nel tempo e appartenenti a popoli estinti, fino a ricostruire soggetti che per la loro antichità non possono mai essersi connessi alla rete e la cui identità digitale, quindi, è ricostruita in base a informazioni interpretative.

 

Date importanti

 

Eventi collegati

La datazione rientra nell'arco di tempo descritto in queste pagine:

Universi di appartenenza: Universo Specchio
Ere in cui compare: Quarta Era