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Fantasma (digitale)

La Colonia Fantasma - Copertina
« I savariani, un popolo che proviene da una galassia lontana, sono finiti alla deriva nel sistema Solare e per tornare a casa hanno bisogno del nucleo di Nuova Alba, il primo pianeta costruito dagli esseri umani. Per raggiungere l'obiettivo, progettano di mettere le colonie una contro l'altra e di attaccarle una volta che si saranno indebolite. Dopo anni di preparazione, i ribelli stanno per iniziare l'ultima parte del piano per screditare la Terra e metterla contro le altre colonie. Intanto, i savariani schierano la flotta per colpire i punti strategici e mettere in campo le loro tecnologie più potenti. L'unica speranza che può impedire l'inizio della guerra è riposta nell'Occhio Spento, un'organizzazione illegale che sta cercando le prove per smascherare il complotto. Il suo gruppo è formato da elementi scelti per le capacità fuori dal comune, come Max, un mercenario specializzato nella raccolta delle informazioni, e la giovane Yè, una donna trapiantata nel corpo di una mutante che può uccidere gli uomini senza toccarli. Il gruppo sarà aiutato da un robot dotato di una personalità umana e da Nia Havock, un'agente che indossa l'armatura militare più avanzata sul mercato. Ma tutte le risorse insieme potrebbero non bastare. Quando i terroristi attaccano la Terra e i savariani sparano il primo colpo, la situazione precipita in un attimo. »
« I savariani, un popolo che proviene da una galassia lontana, sono finiti alla deriva nel sistema Solare e per tornare a casa hanno bisogno del nucleo di Nuova Alba, il primo pianeta costruito dagli esseri umani. Per raggiungere l'obiettivo, progettano di mettere le colonie una contro l'altra e di...vedi tutto
« I savariani, un popolo che proviene da una galassia lontana, sono finiti alla deriva nel sistema Solare e per tornare a casa hanno bisogno del nucleo di Nuova Alba, il primo pianeta costruito dagli esseri umani. Per raggiungere l'obiettivo, progettano di mettere le colonie una contro l'altra e di attaccarle una volta che si saranno indebolite. Dopo anni di preparazione, i ribelli stanno per iniziare l'ultima parte del piano per screditare la Terra e metterla contro le altre colonie. Intanto, i savariani schierano la flotta per colpire i punti strategici e mettere in campo le loro tecnologie più potenti. L'unica speranza che può impedire l'inizio della guerra è riposta nell'Occhio Spento, un'organizzazione illegale che sta cercando le prove per smascherare il complotto. Il suo gruppo è formato da elementi scelti per le capacità fuori dal comune, come Max, un mercenario specializzato nella raccolta delle informazioni, e la giovane Yè, una donna trapiantata nel corpo di una mutante che può uccidere gli uomini senza toccarli. Il gruppo sarà aiutato da un robot dotato di una personalità umana e da Nia Havock, un'agente che indossa l'armatura militare più avanzata sul mercato. Ma tutte le risorse insieme potrebbero non bastare. Quando i terroristi attaccano la Terra e i savariani sparano il primo colpo, la situazione precipita in un attimo. »
 

Descrizione

Un fantasma è l’aggregazione di dati che l'Oracolo ha in possesso su un soggetto in un determinato istante. Il fantasma, in pratica, è la copia digitale di un individuo. Poiché l'Oracolo conserva tutta l'evoluzione dell'individuo, dalla sua nascita alla morte, anche a distanza di secoli può ricreare una copia fedele del defunto richiamato.

Il fantasma rappresenta una copia interpretata, probabilistica e imperfetta dell'individuo in una certa data. Non deve essere confuso con l'area idetica, che rappresenta invece la struttura reale dell'individuo salvata in rete, cioè tutti i suoi tratti attuali e la sua storia passata.

 

Affidabilità della copia

L'Oracolo simula il comportamento e la biochimica dell'individuo secondo dei parametri probabilistici; questo significa che se il soggetto probabilmente non avrebbe rivelato un'informazione, anche il fantasma non parlerà. In ogni caso, i fantasmi non possono mentire, al massimo tacciono o girano intorno all'argomento.

Trattandosi di una questione di probabilità, il comportamento e le reazioni del soggetto sono esattamente identici a quelli originali a un'analisi superficiale, mentre non lo sono a un'analisi approfondita. Il soggetto non ha una coscienza, anche se sembra averla, per cui può essere aggirato e ingannato. Ecco perché se gli si fa notare che è un fantasma, non negherà ma reagirà con sofferenza, per esempio affermando che non è cortese ricordargli di non essere vivo. Allo stesso modo, sapendo di essere un fantasma saprà anche di ricevere poche visite, per cui cercherà di prolungare il più possibile gli incontri per paura della solitudine.

Una copia statica dell’Oracolo, per esempio salvata in un’armatura, contiene una versione molto limitata del fantasma, perché non contiene i dati privati presenti nell’area idetica. Di conseguenza il fantasma statico è una versione incompleta del reale soggetto.

 

Comportamento dell'Oracolo

In fase avanzata, specialmente verso la fine dell'Epoca della Tecnologia, l'Oracolo ha iniziato a creare autonomamente dei fantasmi nelle metropoli. Non è chiaro il motivo per cui ha avuto questa iniziativa, ma si sospetta che lo scopo sia di rendere le città più dinamiche. I cittadini reali che viaggiano tra le città, infatti, sono pochi perché gran parte della gente preferisce connettersi attraverso la realtà virtuale e in questo modo le metropoli si ritrovano con enormi spazi vuoti da riempire. Questi fantasmi interagiscono occasionalmente con i passanti, ma in genere si limita a comportarsi come elementi di sfondo.

L'Oracolo non si limita a creare i fantasmi di persone morte recentemente, ma anche quelli di defunti lontani nel tempo e appartenenti a popoli estinti, fino a ricostruire soggetti che per la loro antichità non possono mai essersi connessi alla rete e la cui identità digitale, quindi, è ricostruita in base a informazioni interpretative.

 

Date importanti

 

Eventi collegati

La datazione rientra nell'arco di tempo descritto in queste pagine:

Universi di appartenenza: Universo Specchio
Ere in cui compare: Quarta Era