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Ipernet

nomi legati : ipertrast
Pioggia di Fuoco - Copertina
« La battaglia per la conquista di Nuova Alba arriva all'epilogo. I savariani e le colonie si affrontano per il possesso del primo pianeta artificiale della storia. Il piano per spingere le colonie a lottare tra loro ha avuto successo e i savariani escono per la prima volta allo scoperto, schierando l'intera flotta. Per il popolo alieno si tratta di una questione di sopravvivenza, perché il nucleo del pianeta artificiale può garantire il suo ritorno a casa, ma le colonie non intendono cedere quello che è il simbolo di un'unione e di un progresso senza precedenti. Entrambe le parti mettono in campo le loro armi più potenti e le migliori tecnologie, affrontando per giorni il nemico. La vittoria delle colonie sembra scontata, ma i savariani hanno delle conoscenze nascoste che potrebbero ribaltare le sorti da un momento all'altro. Intanto Conrad, che è stato da sempre al centro della guerra, si ritira dai giochi e dà inizio a un pericoloso progetto personale. La sua idea è di replicare e diffondere le armi aliene tra le colonie per provocare il disordine e, per farlo, rapisce una savariana e la costringe a collaborare. Sarà il gruppo dell'Occhio Spento a intervenire un'ultima volta, entrando nel villaggio dove è tenuta la prigioniera e affrontando le difese per liberarla. Con questo terzo capitolo si conclude il ciclo di Nuova Alba, una space opera ambientata in un lontano futuro dove la tecnologia avanzata fa da sfondo a metropoli sconfinate, astronavi che si autoriparano e robot costruiti per confondersi tra la gente. »
« La battaglia per la conquista di Nuova Alba arriva all'epilogo. I savariani e le colonie si affrontano per il possesso del primo pianeta artificiale della storia. Il piano per spingere le colonie a lottare tra loro ha avuto successo e i savariani escono per la prima volta allo scoperto, schier...vedi tutto
« La battaglia per la conquista di Nuova Alba arriva all'epilogo. I savariani e le colonie si affrontano per il possesso del primo pianeta artificiale della storia. Il piano per spingere le colonie a lottare tra loro ha avuto successo e i savariani escono per la prima volta allo scoperto, schierando l'intera flotta. Per il popolo alieno si tratta di una questione di sopravvivenza, perché il nucleo del pianeta artificiale può garantire il suo ritorno a casa, ma le colonie non intendono cedere quello che è il simbolo di un'unione e di un progresso senza precedenti. Entrambe le parti mettono in campo le loro armi più potenti e le migliori tecnologie, affrontando per giorni il nemico. La vittoria delle colonie sembra scontata, ma i savariani hanno delle conoscenze nascoste che potrebbero ribaltare le sorti da un momento all'altro. Intanto Conrad, che è stato da sempre al centro della guerra, si ritira dai giochi e dà inizio a un pericoloso progetto personale. La sua idea è di replicare e diffondere le armi aliene tra le colonie per provocare il disordine e, per farlo, rapisce una savariana e la costringe a collaborare. Sarà il gruppo dell'Occhio Spento a intervenire un'ultima volta, entrando nel villaggio dove è tenuta la prigioniera e affrontando le difese per liberarla. Con questo terzo capitolo si conclude il ciclo di Nuova Alba, una space opera ambientata in un lontano futuro dove la tecnologia avanzata fa da sfondo a metropoli sconfinate, astronavi che si autoriparano e robot costruiti per confondersi tra la gente. »
Per informazioni sulla cronologia e sulla misurazione del tempo, vedi la pagina cronologia e misurazione del tempo. In particolare, per i dettagli sul calendario vedi la pagina calendario standard.
 

Descrizione

Ipernet è una rete di comunicazione usata per la condivisione delle informazioni tra due colonie lontane. È andata a sostituire la meno efficiente Esonet, che è stata progressivamente smantellata.

 

Aspetto e funzionalità

L'Ipernet è un complesso sistema che sfrutta la natura dell'energia zero per l’invio delle informazioni. Anziché inviare l’informazione, la genera nel punto di destinazione in modo immediato. Quindi l’informazione non è effettivamente inviata, ma solo riprodotta a destinazione. Il funzionamento ricorda da vicino l'effetto Tark usato per trasferire le astronavi, anche se sembra una riproduzione su scala limitata. L'Ipernet si avvale di una rete di dispositivi chiamati ipertrast, che creano l'informazione da zero o assorbono un segnale per poi spedirlo a destinazione. La colonia di partenza specifica delle coordinate precise da passare all'ipertrast, che si occupa di inviare il segnale a destinazione; una volta raggiunta la destinazione, il segnale prosegue il suo viaggio come se fosse stato effettivamente inviato dalla posizione di origine fino a quelle coordinate.

L'Ipernet ha reso obsoleto l'uso dei wormhole (e quindi dell'Esonet). L'energia necessaria per creare l'informazione è identica alla quantità che sarebbe servita per inviarla dal punto di partenza fino a destinazione. Il vantaggio risiede, per l'appunto, nella rapidità di ricezione del segnale.

 

Storia e creazione

 

Creazione ed evoluzione

Il progetto dell'Ipernet fu elaborato dall'Oracolo su richiesta delle colonie, che necessitavano di una rete di comunicazione più efficiente e meno costosa in termini energetici. Dopo secoli di tentativi, nel 4:16305 (6305 d.C.) l'Oracolo ebbe successo. Per quanto i coloni riuscissero a seguire le sue istruzioni per costruire gli ipertrast, non furono mai in grado di comprendere il loro reale funzionamento: senza l'Oracolo, quindi, i coloni non sarebbero stati in grado di replicare il processo. In breve l'Ipernet divenne lo standard di comunicazione tra le colonie, affiancato alla vecchia UWW (che non fu mai soppiantata). Progressivamente, i wormhole usati dall'Esonet furono smantellati o abbandonati.

 

Distruzione della rete

A partire dal 4:17319 (7319 d.C.), l'Ipernet fu affiancata da una rete ulteriormente migliorata, la Predinet, che tuttavia non fu mai messa completamente a disposizione delle colonie. Entrambe le reti furono distrutte nel crollo tecnologico del 22 gennaio 4:17401 (7401 d.C.).

 

Date importanti

 

Anni e periodi principali

 
Data inizio
Data fine
GB
6.305 d.C.
7.401 d.C.
 
Creazione dell'Ipernet
Crollano le reti e le tecnologie connesse. Distruzione dell'Ipernet
Libri da leggere: Terra Bruciata | Tracce nella Rete
Universi di appartenenza: Universo Specchio
Ere in cui compare: Quarta Era