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CENCO

Il Sinkal - Copertina
« La magia e la spada sono il simbolo di un'Era che sta per tramontare. Potenti stregoni e cavalieri legati da un codice d'onore sono obbligati a scendere in campo per difendere gli interessi dei loro regni. Gli imperi degli uomini e degli elfi, infatti, si fronteggiano da anni senza un vincitore. I popoli sono costretti a isolarsi; i tradimenti, le battaglie e le conquiste sono all'ordine del giorno. Devan è un sinkal, una creatura dalle straordinarie capacità nata dagli incroci tra i popoli, e il richiamo nel sangue non gli permette di assistere in disparte alla caduta del suo mondo. Dimostrato il valore con la spada, si mette a capo del vasto esercito degli umani e rapidamente sottomette una terra dopo l'altra. Richiama ai suoi comandi i guerrieri più capaci e le specie più terribili, come i vampiri. Combatte mostri guardiani, centauri e città ribelli e viola il regno delle fate, minacciando il cuore dell'impero degli elfi. Ma trovare la pace è più difficile di quanto possa immaginare. »
« La magia e la spada sono il simbolo di un'Era che sta per tramontare. Potenti stregoni e cavalieri legati da un codice d'onore sono obbligati a scendere in campo per difendere gli interessi dei loro regni. Gli imperi degli uomini e degli elfi, infatti, si fronteggiano da anni senza un vincitore. ...vedi tutto
« La magia e la spada sono il simbolo di un'Era che sta per tramontare. Potenti stregoni e cavalieri legati da un codice d'onore sono obbligati a scendere in campo per difendere gli interessi dei loro regni. Gli imperi degli uomini e degli elfi, infatti, si fronteggiano da anni senza un vincitore. I popoli sono costretti a isolarsi; i tradimenti, le battaglie e le conquiste sono all'ordine del giorno. Devan è un sinkal, una creatura dalle straordinarie capacità nata dagli incroci tra i popoli, e il richiamo nel sangue non gli permette di assistere in disparte alla caduta del suo mondo. Dimostrato il valore con la spada, si mette a capo del vasto esercito degli umani e rapidamente sottomette una terra dopo l'altra. Richiama ai suoi comandi i guerrieri più capaci e le specie più terribili, come i vampiri. Combatte mostri guardiani, centauri e città ribelli e viola il regno delle fate, minacciando il cuore dell'impero degli elfi. Ma trovare la pace è più difficile di quanto possa immaginare. »
 

Descrizione

La CENCO (Centro per l'Ordine Civile) è un'istituzione che, nell'Epoca della Tecnologia, deve essere obbligatoriamente presente su ogni colonia. È l’organo mondiale di intervento che ha inglobato ogni forma di polizia e di controllo, e ha filiali in ogni area governativa. È incaricato di mantenere l'ordine civile e la pace, e di impedire l'abuso di potere. Collabora spesso con l’OPRAS.

I suoi lavoratori sono chiamati soldati o agenti.

 

Periodi di riferimento

La CENCO nasce con la Legge per la Semplificazione e viene migliorata durante l'esistenza dello statuto.

 

Statuto e struttura gerarchica

 

Competenze

  • include un reparto militare di incursione altamente specializzato, sottoposto a test e ad aggiornamenti continui.
  • stabilisce le punizioni in caso di infrazione delle leggi.
  • interviene in manifestazioni non autorizzate, anche religiose. Se dopo i primi tentativi di dialogo la manifestazione non si ritira, è autorizzata a intervenire con la forza per evitare l’allargarsi del fenomeno.
  • interviene in caso di calamità naturali o di catastrofi umanitarie già avvenute.
  • può eseguire controlli nella WON e in qualsiasi istituzione a livello mondiale (cioè con sigla WD), e diffondere pubblicamente i dati acquisiti; ma non ha potere di intervento politico in queste istituzioni (per esempio non può destituire una carica o arrestare un membro per motivi amministrativi, ma può farlo per motivi che esulano dalla vita politica).
 

Privilegi

Gli agenti hanno accordi particolari con la MEDICEP e possono ottenere a basso costo o in modo del tutto gratuito impianti di protesi per parti del corpo perse in missione, miglioramenti corporali utili per l’intervento sul campo, cure gratuite per malattie e infezioni contratte a causa di attacchi nemici.

 

Ruoli degli agenti

La CENCO è divisa in ruoli e un agente singolo può ricoprire più ruoli. Il ruolo può essere generico e valido per qualsiasi tipo di intervento in una sfera generale (per esempio, "agente d’azione"), oppure può essere una missione specifica e temporanea.

Ogni ruolo ricoperto riceve un livello numerico che garantisce privilegi e possibilità di azione differenti: 1 è il privilegio massimo, con limitazioni minime; a scalare ogni livello successivo attribuisce sempre maggiori limitazioni. Il livello è specifico di un determinato ruolo: le limitazioni di un livello 3 possono essere completamente diverse per un ruolo o per un altro.

 

Date importanti

 

Eventi collegati

La datazione rientra nell'arco di tempo descritto in queste pagine:

Universi di appartenenza: Universo Specchio
Ere in cui compare: Quarta Era