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Sir Duncan

All'Inizio del Tempo - Copertina
« Un'epica fantasy ambientata in un mondo dove le emozioni prendono vita, dove la luce e l'oscurità si affrontano senza vie di mezzo. Prima della storia che conosciamo, le entità vivevano in un mondo al confine tra la realtà e l'immaginazione. Passavano i giorni a dare una forma e un senso agli elementi, e le loro azioni modellavano il Destino Immutabile. Era il Tempo dei Sogni. Per poterle descrivere i popoli hanno attribuito a queste entità un aspetto umano e un carattere che esalta la loro natura. Così l'Eco può solo ripetere le parole che ascolta, la Forza scava la roccia a mani nude e il Tempo vede il domani come se fosse il presente. La leggenda a questo punto si perde nel mito e i racconti parlano di un'alba in cui un terribile cambiamento sconvolse le quattro terre. Ebbe inizio con la comparsa del Nulla. Quando bussò alle loro porte, le entità si riunirono per discutere e furono costrette a lottare per la loro sopravvivenza... »
« Un'epica fantasy ambientata in un mondo dove le emozioni prendono vita, dove la luce e l'oscurità si affrontano senza vie di mezzo. Prima della storia che conosciamo, le entità vivevano in un mondo al confine tra la realtà e l'immaginazione. Passavano i giorni a dare una forma e un senso ag...vedi tutto
« Un'epica fantasy ambientata in un mondo dove le emozioni prendono vita, dove la luce e l'oscurità si affrontano senza vie di mezzo. Prima della storia che conosciamo, le entità vivevano in un mondo al confine tra la realtà e l'immaginazione. Passavano i giorni a dare una forma e un senso agli elementi, e le loro azioni modellavano il Destino Immutabile. Era il Tempo dei Sogni. Per poterle descrivere i popoli hanno attribuito a queste entità un aspetto umano e un carattere che esalta la loro natura. Così l'Eco può solo ripetere le parole che ascolta, la Forza scava la roccia a mani nude e il Tempo vede il domani come se fosse il presente. La leggenda a questo punto si perde nel mito e i racconti parlano di un'alba in cui un terribile cambiamento sconvolse le quattro terre. Ebbe inizio con la comparsa del Nulla. Quando bussò alle loro porte, le entità si riunirono per discutere e furono costrette a lottare per la loro sopravvivenza... »
Per informazioni sulla cronologia e sulla misurazione del tempo, vedi la pagina cronologia e misurazione del tempo. In particolare, per i dettagli sul calendario vedi la pagina calendario standard.
 

Descrizione

Sir Duncan (? - 16 dicembre 5:16073) è un vashaar che ha svolto il ruolo di mercenario durante la Guerra dei Popoli.

 

Aspetto, specie e luoghi di appartenenza

La specie a cui appartiene è sconosciuta, perché si mostra al pubblico sempre con l'armatura completa e la celata abbassata sulla faccia. Di solito si muove in sella al suo cavallo, quasi interamente protetto dall'armatura e dalle bardature.

Ha una grande capacità strategica e organizzativa, basata su anni di studi sul campo e di esperimenti personali. È inoltre un armigero abile nel corpo a corpo, che può contare su una forza fisica fuori dal comune.

Li capeggiava un uomo robusto, che tra tutti si differenziava per aspetto e per austerità. Era l'unico a impugnare la spada lunga e lo scudo triangolare, ed era l'unico che indossava l'armatura completa. Nessun altro avrebbe portato il lungo mantello rosso in battaglia, perché in mischia era un elemento scomodo e facile da afferrare per disarcionare un cavaliere. Scomodo per tutti, ma non per un vashaar.

Descrizione tratta da Il Sinkal
 

Biografia

Nel corso della Guerra dei Popoli, sir Duncan fu assoldato da Vahlar Paridan III per aiutarlo a contrastare l'impero di Kerastra. Per assoldarlo, i ribelli avevano dovuto indebitarsi pesantemente e aumentare le incursioni a danno dell'impero.

 

L'assedio di Sarkar

Attenzione! Questa parte contiene informazioni che possono svelare la trama di un libro

Duncan è stato l'artefice della sconfitta di Kerastra quando cercò di assaltare Sarkar per la prima volta. Grazie alla sua fama e alla strategia, il vashaar ha conquistato una vittoria completa: il suo punto di forza furono i dislivelli del posto, che gli permisero di nascondere il grosso dell'esercito e di avvantaggiarsi di una carica dall'alto in sella ai cavalli.

L'abilità di Duncan si mostrò pienamente in questa difesa. Riuscì a sostenere contemporaneamente l'assalto di due kriniel esperte, Laivanel e Shila, che furono da lui uccise.

Duncan trovò la morte nell'assalto successivo, questa volta portato avanti dai vampiri assoldati dall'impero. Li capeggiava Vladlak Darsein, uno tra i più antichi della sua specie, che ebbe ragione del vashaar in breve tempo, regalando all'impero la conquista della città.

 

Date importanti

 

Anni e periodi principali

 
Data inizio
Data fine
GB
 
38.501 d.C.
 
 
Data di morte
 

Eventi collegati

La datazione rientra nell'arco di tempo descritto in queste pagine:

Libri da leggere: Il Sinkal
Categorie: Personaggi
Universi di appartenenza: Universo Specchio
Ere in cui compare: Quinta Era